Science sans fiction : Différence entre versions
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− | Le projet "Science sans fiction" fait partie d'un projet de sensibilisation | + | Le projet "Science sans fiction" fait partie d'un projet de sensibilisation des jeunes et des enfants à l'éthique des sciences, financé par le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada 2010-2012, sous la direction de Florence Piron, Département d’information et de communication de l’Université Laval. |
Ce grand projet vise à '''sensibiliser les élèves''' francophones et anglophones canadiens de niveau primaire et secondaire, ainsi que '''les cégépiens et jeunes adultes''' québécois, '''aux fondements de l’éthique des sciences et de la recherche''', par le biais de technologies interactives en ligne et de produits audiovisuels. Grâce à leur présence sur Internet, ces activités de diffusion sauront aussi intéresser un public plus large, y compris dans des pays francophones ou anglophones autres que le Canada. | Ce grand projet vise à '''sensibiliser les élèves''' francophones et anglophones canadiens de niveau primaire et secondaire, ainsi que '''les cégépiens et jeunes adultes''' québécois, '''aux fondements de l’éthique des sciences et de la recherche''', par le biais de technologies interactives en ligne et de produits audiovisuels. Grâce à leur présence sur Internet, ces activités de diffusion sauront aussi intéresser un public plus large, y compris dans des pays francophones ou anglophones autres que le Canada. | ||
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==Les deux activités principales du projet== | ==Les deux activités principales du projet== | ||
− | ===Le projet | + | ===Le projet [[Science en jeu]]=== |
− | À destination des plus jeunes (9-17 ans), ce projet propose de faire une contribution sur le thème de l’éthique des sciences et de la recherche au site bilingue [http://scienceenjeu.ca Science en jeu], un monde virtuel d’initiation aux sciences réalisé par CREO inc., studio de production multimédia spécialisé en sciences depuis 2001. | + | À destination des plus jeunes (9-17 ans), ce projet propose de faire une contribution sur le thème de l’éthique des sciences et de la recherche au site bilingue [http://scienceenjeu.ca Science en jeu], un monde virtuel d’initiation aux sciences réalisé par CREO inc., studio de production multimédia spécialisé en sciences depuis 2001. Le café scientifique de Science en jeu propose depuis l'été 2011 5 débats sur des enjeux d'éthique des sciences: Prudence face aux innovations, les droits et la sécurité des personnes, la science et les valeurs, la science et l'argent, science et société. |
===Le projet Science sans fiction=== | ===Le projet Science sans fiction=== | ||
− | '''Destiné aux plus âgés (17-21 ans), le projet vise à produire 5 clips vidéo | + | '''Destiné aux plus âgés (17-21 ans), le projet vise à produire 5 clips vidéo interprétés par des jeunes sur les principaux thèmes de l’éthique des sciences et de la recherche'''. Ces clips seront mis en ligne sur You Tube ou vimeo et sur le site de l’Encyclopédie pédagogique d’éthique des sciences. |
− | Les clips vidéo sont une manière très efficace de transmettre des connaissances aux jeunes, comme en témoigne la fréquentation sans cesse croissante du site de partage de vidéos You Tube. Les hyperliens vers ces vidéos circulent de façon ultra-rapide sur les sites de réseaux sociaux comme Facebook (Acquisti et Gross 2006) auxquels appartiennent désormais la plupart des jeunes Canadiens de 17 à 21 ans. Il semble donc très pertinent de réaliser des clips vidéo pour sensibiliser à l’éthique des sciences et de la recherche des membres de ce groupe d’âge, notamment ceux qui ont envie de faire des sciences dans leur carrière professionnelle. Plus précisément, ce projet envisage la production de 5 clips de 10 minutes en français | + | Les clips vidéo sont une manière très efficace de transmettre des connaissances aux jeunes, comme en témoigne la fréquentation sans cesse croissante du site de partage de vidéos You Tube. Les hyperliens vers ces vidéos circulent de façon ultra-rapide sur les sites de réseaux sociaux comme Facebook (Acquisti et Gross 2006) auxquels appartiennent désormais la plupart des jeunes Canadiens de 17 à 21 ans. Il semble donc très pertinent de réaliser des clips vidéo pour sensibiliser à l’éthique des sciences et de la recherche des membres de ce groupe d’âge, notamment ceux qui ont envie de faire des sciences dans leur carrière professionnelle. Plus précisément, ce projet envisage la production de 5 clips de 10 minutes en français à partir des dialogues rédigés pour le projet [[Science en jeu]] et avec l'aide d'un cinéaste professionnel. Ces 5 clips pourront être montés ensemble de manière à constituer un documentaire de 50 minutes. |
− | Afin que ces clips atteignent réellement leur public, le projet propose qu’ils soient | + | Afin que ces clips atteignent réellement leur public, le projet propose qu’ils soient interprétés et réalisés par des jeunes issus de ce public, dans le cadre d'un travail collectif. Un petit groupe d’une dizaine de jeunes sera ainsi recruté en août 2011 dans la région de Québec. Le tournage devrait occuper l'automne 2011. |
− | Une fois terminés, '''les clips seront insérés sur un site de page de vidéos comme You Tube ou vimeo''' afin d’assurer leur accessibilité et leur utilisation aisée dans le cadre d'activités pédagogiques | + | Une fois terminés, '''les clips seront insérés sur la présente page, mais aussi sur un site de page de vidéos comme You Tube ou vimeo''' afin d’assurer leur accessibilité et leur utilisation aisée dans le cadre d'activités pédagogiques. Le lien vers ces clips sera ensuite largement diffusé auprès des professeurs de sciences des cégeps, des écoles secondaires et des universités du Québec en les invitant à utiliser ce matériel dans le cadre de leur enseignement. Les clips pourront aussi être proposés à des chaines de télévision comme le canal Savoir, le canal Vox-télévision citoyenne ou Télé-Québec. |
− | L'atteinte des objectifs de cette activité de sensibilisation des jeunes sera évaluée | + | L'atteinte des objectifs de cette activité de sensibilisation des jeunes sera évaluée par un questionnaire anonyme auprès des spectateurs des clips, incluant les professeurs et les étudiants qui y auront recours. Le questionnaire vérifiera le niveau de sensibilisation ainsi atteint. |
===Pour participer au projet=== | ===Pour participer au projet=== | ||
Tous les étudiant.e.s des cégeps de la région de Québec sont invités à participer au projet. Il suffit de remplir un bref formulaire sur le [http://sciencesansfiction.com/ site du projet]. | Tous les étudiant.e.s des cégeps de la région de Québec sont invités à participer au projet. Il suffit de remplir un bref formulaire sur le [http://sciencesansfiction.com/ site du projet]. | ||
− | Une première rencontre d'information sera organisée à la fin du mois de septembre | + | Une première rencontre d'information sera organisée à la fin du mois de septembre 2011. Le travail se fera en équipe et principalement par Internet. Le cinéaste pressenti participera aux activités. |
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Ce projet est bénévole, mais toutes les dépenses éventuelles seront remboursées. | Ce projet est bénévole, mais toutes les dépenses éventuelles seront remboursées. |
Version actuelle datée du 5 août 2011 à 12:27
Sommaire
Contexte
Le projet "Science sans fiction" fait partie d'un projet de sensibilisation des jeunes et des enfants à l'éthique des sciences, financé par le Conseil de recherches en sciences humaines du Canada 2010-2012, sous la direction de Florence Piron, Département d’information et de communication de l’Université Laval.
Ce grand projet vise à sensibiliser les élèves francophones et anglophones canadiens de niveau primaire et secondaire, ainsi que les cégépiens et jeunes adultes québécois, aux fondements de l’éthique des sciences et de la recherche, par le biais de technologies interactives en ligne et de produits audiovisuels. Grâce à leur présence sur Internet, ces activités de diffusion sauront aussi intéresser un public plus large, y compris dans des pays francophones ou anglophones autres que le Canada.
L’éthique des sciences et de la recherche, à ne pas confondre avec la bioéthique, est un domaine de recherche et de pratique qui vise à améliorer la qualité de la science produite dans une communauté et ainsi à justifier la confiance des citoyens et des élus envers le travail des scientifiques. Cette éthique couvre trois champs, chacun étant guidé par un souci bien spécifique :
- l’éthique de la recherche avec des participants humains, qui se soucie du respect des droits et du bien-être des personnes qui acceptent de participer à des projets de recherche.
- L’intégrité de la recherche, qui se soucie de l’honnêteté, de la transparence et de la compétence des chercheurs
- La responsabilité sociale des chercheurs et des institutions scientifiques, qui se soucie des différents usages qui peuvent être faits de leurs travaux et, plus globalement, de leurs conséquences sur le monde contemporain.
Notre projet propose de travailler en amont de la formation universitaire en éthique des sciences et de la recherche, à savoir auprès des enfants, des adolescents et des jeunes de 17 à 21 ans. En effet, la formation offerte par les universités a d’autant plus de chances d’être solidement intégrée qu’elle s’adresse à des jeunes déjà sensibilisés et conscients que la pratique des sciences s’appuie sur une éthique. Les expériences de philosophie pour enfants ou le nouveau cours obligatoire pour les élèves québécois des niveaux primaire et secondaire « Éthique et culture religieuse » montrent qu’il est tout à fait pensable d’intéresser des jeunes, même du niveau primaire, à la réflexion éthique, à condition d’utiliser des moyens de formation adaptés à ce public. Or, pour cette « génération numérique » ou génération « clic », Internet et la vidéo sont des médias incontournables.
Les deux activités principales du projet
Le projet Science en jeu
À destination des plus jeunes (9-17 ans), ce projet propose de faire une contribution sur le thème de l’éthique des sciences et de la recherche au site bilingue Science en jeu, un monde virtuel d’initiation aux sciences réalisé par CREO inc., studio de production multimédia spécialisé en sciences depuis 2001. Le café scientifique de Science en jeu propose depuis l'été 2011 5 débats sur des enjeux d'éthique des sciences: Prudence face aux innovations, les droits et la sécurité des personnes, la science et les valeurs, la science et l'argent, science et société.
Le projet Science sans fiction
Destiné aux plus âgés (17-21 ans), le projet vise à produire 5 clips vidéo interprétés par des jeunes sur les principaux thèmes de l’éthique des sciences et de la recherche. Ces clips seront mis en ligne sur You Tube ou vimeo et sur le site de l’Encyclopédie pédagogique d’éthique des sciences.
Les clips vidéo sont une manière très efficace de transmettre des connaissances aux jeunes, comme en témoigne la fréquentation sans cesse croissante du site de partage de vidéos You Tube. Les hyperliens vers ces vidéos circulent de façon ultra-rapide sur les sites de réseaux sociaux comme Facebook (Acquisti et Gross 2006) auxquels appartiennent désormais la plupart des jeunes Canadiens de 17 à 21 ans. Il semble donc très pertinent de réaliser des clips vidéo pour sensibiliser à l’éthique des sciences et de la recherche des membres de ce groupe d’âge, notamment ceux qui ont envie de faire des sciences dans leur carrière professionnelle. Plus précisément, ce projet envisage la production de 5 clips de 10 minutes en français à partir des dialogues rédigés pour le projet Science en jeu et avec l'aide d'un cinéaste professionnel. Ces 5 clips pourront être montés ensemble de manière à constituer un documentaire de 50 minutes.
Afin que ces clips atteignent réellement leur public, le projet propose qu’ils soient interprétés et réalisés par des jeunes issus de ce public, dans le cadre d'un travail collectif. Un petit groupe d’une dizaine de jeunes sera ainsi recruté en août 2011 dans la région de Québec. Le tournage devrait occuper l'automne 2011.
Une fois terminés, les clips seront insérés sur la présente page, mais aussi sur un site de page de vidéos comme You Tube ou vimeo afin d’assurer leur accessibilité et leur utilisation aisée dans le cadre d'activités pédagogiques. Le lien vers ces clips sera ensuite largement diffusé auprès des professeurs de sciences des cégeps, des écoles secondaires et des universités du Québec en les invitant à utiliser ce matériel dans le cadre de leur enseignement. Les clips pourront aussi être proposés à des chaines de télévision comme le canal Savoir, le canal Vox-télévision citoyenne ou Télé-Québec.
L'atteinte des objectifs de cette activité de sensibilisation des jeunes sera évaluée par un questionnaire anonyme auprès des spectateurs des clips, incluant les professeurs et les étudiants qui y auront recours. Le questionnaire vérifiera le niveau de sensibilisation ainsi atteint.
Pour participer au projet
Tous les étudiant.e.s des cégeps de la région de Québec sont invités à participer au projet. Il suffit de remplir un bref formulaire sur le site du projet.
Une première rencontre d'information sera organisée à la fin du mois de septembre 2011. Le travail se fera en équipe et principalement par Internet. Le cinéaste pressenti participera aux activités.
Ce projet est bénévole, mais toutes les dépenses éventuelles seront remboursées.
Pour toute question ou suggestion, écrire à mailto:Florence.Piron@com.ulaval.ca
Site du projet Science sans fiction